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https://w.atwiki.jp/enchantwiki/pages/17.html
Class Summary Constructor Attributes Constructor Name and Description enchant.Entity() Entityオブジェクトを作成する. Field Summary Field Attributes Field Name and Description backgroundColor Entityの背景色. buttonMode Entityにボタンの機能を設定する. buttonPressed Entityが押されているかどうか. height Entityの高さ. opacity Entityの透明度. touchEnabled Entityのタッチを有効にするかどうかを指定する. visible Entityを表示するかどうかを指定する. width Entityの横幅. Fields borrowed from class enchant.Node parentNode, scene, x, y Method Summary Method Attributes Method Name and Description intersect(other) Entityの矩形が交差しているかどうかにより衝突判定を行う. within(other, distance) Entityの中心点どうしの距離により衝突判定を行う. Methods borrowed from class enchant.Node moveBy moveToMethods borrowed from class enchant.EventTarget addEventListener dispatchEvent removeEventListner Class Detail enchant.Entity() Entityオブジェクトを作成する. Field Detail backgroundColor Entityの背景色. CSSの color プロパティと同様の形式で指定できる. buttonMode Entityにボタンの機能を設定する. buttonPressed Entityが押されているかどうか. buttonModeがtrueのときだけ機能する. height Entityの高さ. opacity Entityの透明度. 0から1までの値を設定する(0が完全な透明、1が完全な不透明). touchEnabled Entityのタッチを有効にするかどうかを指定する. visible Entityを表示するかどうかを指定する. width Entityの横幅. Method Detail {Boolean}intersect(other) Entityの矩形が交差しているかどうかにより衝突判定を行う. Parameters {*} other衝突判定を行うEntityなどx, y, width, heightプロパティを持ったObject.Returns {Boolean} 衝突判定の結果. {Boolean}within(other, distance) Entityの中心点どうしの距離により衝突判定を行う. Parameters {*} other衝突判定を行うEntityなどx, y, width, heightプロパティを持ったObject.{Number} distanceOptional衝突したと見なす最大の距離. デフォルト値は二つのEntityの横幅と高さの平均.Returns {Boolean} 衝突判定の結果.
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◆ベクターに関する研修報告書 | VectorReport.jpg Training report -Rockfort Island Training Facility,***** 研修報告書 -ロックフォート島訓練施設,***** My initial analysis of the new recruits was entirely accurate with one exception. The recruit Vector impressed me from the very beginning but I believe me evaluation of his skills severely undervalued him. 私の最初の新人たちの分析は一人の例外を除いて完璧に正確な分析だった。新人のベクターは最初から私が非常に感心するほどで、私自身スキルの評価には厳しい方だが、彼に関しては過小評価と考えざるを得ない。 Everything about Vector is honed to a fine edge -like the blades he delights in using whenever and whenever possible. On one of the first mornings of the training. the recruits paired up for one-on-one combat. Vector was paired with a large Russian who'd been with their Spetsnaz. Although I do not rate the Russian force's training and strategies, the Russian facing Vector was a fine specimen, obviously well used to grappling in close quarters. ベクターについてだが彼は全てのキレを磨き上げている -全てが刃物のようで体を存分に使い、彼はそれを楽しんでいるようだった。いつだったか最初の朝のトレーニングだ。新兵たちは戦闘訓練のために一対一でペアを組んでいた。ベクターは元ソ連軍スペツナズの隊員だったという大柄のロシア人とペアを組んでいた。私はそのロシア人の力と戦略性をトレーニングで評価してはいないものの彼と直面しているベクターは明らかに彼の4分の1近い体格差がありベクターは小さな被験体だった。 I signaled for the combat to begin and as I expected, the big Russian charged forward to grab Vector in a bear-like embrace. Vector stood stock still until it appeared he would be crushed by the onslaught. At the very last second, Vector dropped to the ground and swept out the Russian's leg as it came down. With his balance stolen, the Russian began to fall forwards -only to meet Vector's elbow as it traveled upwards with incredible force as he rose to his feet once more. 戦闘開始の合図を送ると、私の予想通り、大柄のロシアの熊はベクターを引っ掴むため前方に身構えた -抱擁するように。ベクターは猛攻撃で潰されそうになるまでそこにまだ立っていたが、ほんの最後の数秒でベクターは地面に滑り込みロシア人の体勢を崩し、足を総なめにした。ロシア人はバランスをとられ自分の足が上を向いているということが信じられない様子だ。-上昇した体はベクターの膝を満たすためにただ落下するのみだった。 As the Russian tumbled backwards, his nose and jaw clearly broken, again Vector stood like a statue in the pose that had done so much damage. Only when the Russian crunched unconscious to the floor did Vector move again, looking with disdain at his downed opponent. ロシア人が仰向けに倒れ込んだところを見ると、彼は鼻と顎を破壊されており、ベクターは彫像のようにそこに立っていた。ロシア人は意識が無く床に倒れ込んでいたが、ベクターはダウンさせた相手を一瞥し去っていった。 Of course I had to test my own skills against his. もちろん私は彼に対して私自身のスキルを含めて再評価する必要があると感じた。 After circling and testing each other's defenses with low kicks, lunges,feints and jobs, Vector launched an attack on me -a superman punch followed by a series of spinning kicks. I blocked each attack, but was driven back. 旋回、ローキック、突進、フェイントとお互いの防御を仕事でテストした後、ベクターは私に攻撃を仕掛けてきた。 -スピニングキックの一連の流れに続きパワーのあるパンチ。それぞれブロックはできたが、押し戻されるほどであった。 Then it was my turn to attack. Nothing that Vector's left leg was on loose gravel rather than the solid concrete. I focused my attacks on his left knee, knowing that this surface would make it harder to leap from. Kick followed kick as I sought to drill home my advantage. Although none of my blows found their target, I was looking for a specific opening -and then I saw it. 次は私が攻撃する番だ。ベクターの左足は硬いコンクリートよりむしろ砂利の上にある。私はこの面から跳躍するのは困難だと考え、彼の左足の上に攻撃を集中させた。私はホームポジションに優位性を保つためキックにキックを重ねた。私の打撃はどれもターゲットには当たらないが、特定の対象を探していた。-そしてとらえた。 As Vector blocked another of my punches, I used the momentum to spin to his outside and reached my goal. I was behind him and ready to deliver a neck breaker. But as I reached around his neck to deliver the (in this case mock) killing blow, I was stopped in my tracks. Vector grabbed both of my arms and used them as a platform to vault over my head. ベクターは私のパンチに別のブロックをしていて、彼の回転する勢いを利用して私はそのターゲットに接近した。私が彼の背後にいた時、彼の首に処刑をかける準備はすでにできていた。私は彼に(この模擬的な)殺傷の打撃を与えるため首に接近していたが、中断させられた。ベクターは私の両方の腕をつかみ、私の頭の上をプラットフォームから格納室側へ飛び越えたのだ。 I turned and we faced each other. "Impressive" I said. Vector inclined his head in my direction. "Thank you sir." 私たちは振り返り、お互いに対面した。"実に印象的だ"と私は言った。ベクターは"どうもありがとうございます"と頭を垂れた。 This is just one incident amongst many. I will continue to monitor him with great interest -and formally request that at least some of his training be conducted within my own team on live operations. これは一つの事件だ。私は大きな関心を持って彼を監視していくつもりです。-そして正式に彼のトレーニングの少なくとも一部は実際の任務内でかつ私のチーム内で実施することを要求します。 HUNK Rockfort Island Training Facility.***** ハンク ロックフォート島訓練施設,***** ※この資料はhttp //www.fillmoreelementaryschool.com/server_index/vector/VectorReport.jpgからの仮の訳です。誤訳訂正があれば求めます。
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/37.html
Parent 親。
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Zentorno 概要 車体:スーパーカー 分類:スーパーカー 会社:PEGASSI 和音:ゼントーノ ドア:2枚 駆動:MR モデル:ランボルギーニ・ヴェネーノ、ランボルギーニ・セスト エレメント 性能 重量: 最高速:343km/h 加速:2.3秒(0-100km/h) ギア: 解説 ハイライフアップデートで追加されたPEGASSI製の最新スーパーカー。 低く全長の短いフォルム、近未来的なリアデザイン、そして公道では必要なはずのナンバープレートが無い(次世代機版では追加されている)などかなり好戦的で近未来的なフォルムが特徴。 全体的な形状はランボルギーニ・ヴェネーノをベースに、ボンネットとリアカバーはランボルギーニ・セスト・エレメントをモデルにしたとても未来的なデザインとなっている。 Voltic並に高い加速性能、更に最高速度はAdderをも凌ぐ。そう、あのEntity XFより速いのである。 …ただし、高い加速力故かコーナーでは他のスーパーカーよりアンダーステア気味な印象を受ける。 また、ハンドリング、ブレーキ性能も良いとは言えず、Volticに匹敵するほど軽い為に少しぶつけただけで大事故となりうる。 オンラインではその性能からPKキッズ達に大人気の車となっているが、大抵は運転が下手糞なのでこちらがいかに遅いSUVやセダン、マッスルカーでも路地などを駆使すれば簡単に撒けることもある。 ハイパワーなこのマシンを使いこなせるのは真にスーパーカーを愛している人だけだろう。 モデル ランボルギーニ・ヴェネーノ ランボルギーニ・セスト エレメント
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シュウ64とは! 自称東方オタクのクソ人間である! もうすこしkwsk 注:順番は、思いついた順です。 年齢は11歳。6月4日に12歳になる。 PCは結構長いことやっていて、色々な海外サイトにも行っている。 ブラインドタッチはできそうでできなく、できなさそうでできる。と言ったところだろうか。 DL生活の方もそこそこ長く、学校の先生でも知らないようなDLテクやフリーソフトを大量に持っている。 フリーソフトだけでも、19GB埋めました(笑) HTMLの知識もそこそこあり、@Wikiではやりにくいと思うこともしばしば。 音楽が好きで、東方にも音楽から入っていった。耳コピはできる方だそうで。 職業は小学生、と見せかけてアフィリエイトだったりもする。 みんなの役に立とうとして、逆に迷惑になってしまうことも多々ある。 マジコン生活は去年始めたばかりだが、結構ハードな使い方をしていたりする。 家の低スペックPCに悩まされ続けている。 自己評価が苦手。この自己紹介も今まで言われ続けている事とある人の協力により一部は作られている。 もちろん、一部は自分で考えてますがね。 2ちゃんねらーなりかけ。VIPPERにはまだまだ。こりゃ危険だ。 荒らしの経験は1回も無く、自分でも何故しなかったのかが疑問である。 Torrent生活は始めたばかり。何落としてるかは秘密。 今(ほぼ)毎日通っているサイトの数は、自分でも数えられないほどになっているが、1番多いのは、2ちゃんねるまとめBlogである。 ちなみに、2番はTorrent関連。3番はフリーソフト紹介サイト。4番はマジコン関連。 ポイントサイトには数多く登録していて、今一番貯まっているのは「GetMoney!」である。 萌画については想像に任せる。 相当なニコ厨であることは、このサイトに来た人であれば想像できるだろう。 「性格が女っぽい」「いっそ女として生まれればよかったのに」は飽きるほど言われてきた。 その昔、この性格のせいでいじめの標的になっていたのは言うまでも無いが、何年か前に耐性がついたらしく、それにより言われても無反応になり、結果的にいじめはおさまった。 この前まで走るのは遅い方だったのだが、今年に入って早い方に入った。理由は不明。 ↑ここまで5/22現在
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CATEGORY Name="Inventory" Entry Name="Use" 使う /Entry Use Entry Name="Drop" 捨てる /Entry Drop Entry Name="Combine" 組み合わせる /Entry Combine Entry Name="with" と /Entry with Entry Name="CannotUseItem1" どうやって使うんだ? /Entry How s that going to work? Entry Name="CannotUseItem2" まいったな、私は何を考えているんだ? /Entry Christ, what am I thinking? Entry Name="CannotUseItem3" 違う。 /Entry Nope. Entry Name="CannotUseItem4" 違う、少しも正しくない。 /Entry No, not quite right. Entry Name="CannotUseItem5" きちんと考える必要があるな。 /Entry I need to start thinking straight. Entry Name="CannotCombineItems1" うーむ・・・ どうしてそれらを一緒にすると考えたんだ? /Entry Hmm... what made me think they go together? Entry Name="CannotCombineItems2" んー、うん。これを使って ここから出るための道具を作る方法があるのかもしれないが、私にはわからない。 /Entry Huh, yeah, maybe I could just manufacture a way out of here. Or not. Entry Name="CannotCombineItems3" 違う。 /Entry Nope. Entry Name="CannotCombineItems4" 違う、何かがおかしい。 /Entry No, not quite right. Entry Name="CannotCombineItems5" きちんと考える必要があるな。 /Entry I need to start thinking straight. Entry Name="EqupSlot" 装備する /Entry Equip Entry Name="Read" 読む /Entry Read Entry Name="Power" 電源 /Entry Power Entry Name="Turn onoff" 入れる/切る /Entry Turn on/off Entry Name="Throw" 投げる /Entry Throw Entry Name="Equip" 装備する /Entry Equip Entry Name="Eat" 食べる /Entry Eat Entry Name="YouPickedUp" 見つけた /Entry I ve found Entry Name="On" On /Entry Entry Name="Off" Off /Entry Entry Name="HealthFine" すこぶる元気だ。 /Entry I m as fit as can be expected. Entry Name="HealthCaution" 出血しているが、まだ大丈夫だろう。 /Entry I m losing blood, but I should be OK. Entry Name="HealthDanger" 手足の感覚がない。まずいぞ。 /Entry I can t feel my arms and legs anymore. I m in trouble. Entry Name="BatteryLevel" バッテリー /Entry Battery Entry Name="BatteryLevelDesc1" バッテリーには /Entry There s Entry Name="BatteryLevelDesc2" の電力が残っている。 /Entry battery power left. Entry Name="Health" 体力 /Entry Health Entry Name="on myself" 自分自身 /Entry on myself Entry Name="Flashlight" フラッシュライト /Entry Flashlight Entry Name="FlashlightDesc1" フラッシュライトには /Entry There s Entry Name="FlashlightDesc2" の電力が残っている。 /Entry flashlight power left. Entry Name="BatteryOnFlashlight" フラッシュライトにバッテリーを足す /Entry Add battery in flashlight /CATEGORY
https://w.atwiki.jp/tanakanikubenki/
このwikiは艦これ速報の騒動についてのまとめwikiです URLが不適切という声があったため、こちらの艦これ豚小屋wiki(仮)にページを移します。 ページ自体は残しますが、近いうちにこのwikiの編集機能はロックする予定です。 不快な思いをさせてしまいました事につきまして、誠に申し訳ございません。 大まかな流れ スレの現状を憂いた艦これ速報管理人がしたらばに艦これ掲示板立てる 「公正な場所を設ける。ただ艦これが好きだから。発展させたいから。」 (´・ω・`)そっかー偉いね、ところでなんでアフィ付けたの? 「規制されないよう気をつけて下さい」 (´・ω・`)こわい 「テンプレに書いてある転載禁止等その他は2chルールに則ると意味のない宣言だと考えてます」 (´・ω・`)それ荒らしじゃないの 「そうですね、スレの総意という意味においては私は荒らしですね」 (´・ω・`)なにそれ・・・ 「ただし自演、舞鶴煽り、~なんだけど?等のアンケートなどは一切行っておりません」 (´・ω・`)そ、そっかー 「私はただ艦これを思って・・・労働に対する対価は貰いますけどね!文句言う奴は規制しますよ」 チルドレン「そーだそーだアフィは何も悪くないぞ」 (´・ω・`)お前ID開示してみろよ ↓ 自演発覚!!!! ↓ 自演じゃないと言い張り証拠画像を貼るも切り取りが雑すぎてコラだとバレる ↓ 貼ったIPも検索エンジンのBOTだと判明 ↓ 掲示板全削除して逃走 ↓ 艦これ速報管理人ブログで嫌儲のせいにする 信者もそれに乗っかる ↓ ケンモメン「えっ」 ↓ 嫌儲で勢い1位に ↓ ブログのコメント欄を承認制に←今ここ 詳しくはこちら コメント欄 うしじまいい肉 無能 Predator Rat ぼったくり Predator Rat 麻薬 Predator Rat うんこ Predator Rat 唐澤貴洋 Pradator Rat 無能 - 2016-02-11 17 04 01 うしじまいい肉 無能 Predator Rat ぼったくり Predator Rat 麻薬 Predator Rat うんこ Predator Rat 唐澤貴洋 Pradator Rat 無能 - 2016-02-11 17 03 45 艦これ速報 麻薬販売 殺人 幼女誘拐 レイプ vvvウィルス スパイウェア トロイの木馬 割れ厨 torrent winny アナル開示 - 2015-12-23 23 03 23 艦これ速報 麻薬販売 殺人 幼女誘拐 レイプ vvvウィルス スパイウェア トロイの木馬 割れ厨 torrent winny アナル開示 - 2015-12-23 23 01 11 艦これ速報 麻薬販売 殺人 幼女誘拐 レイプ vvvウィルス スパイウェア トロイの木馬 割れ厨 torrent winny アナル開示 - 2015-12-23 22 58 07 艦これ速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 タナカス無能 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 - 2015-05-10 04 48 31 天皇陛下バカにすんな核ミサイルですねアニメ使うな俺の女ですね - 2015-01-13 18 58 45 天皇陛下バカにすんな核ミサイルですねアニメ使うな俺の女ですね - 2015-01-13 18 58 44 天皇陛下バカにすんな核ミサイルですねアニメ使うな俺の女ですね - 2015-01-13 18 58 43 マジかよ艦これ最低だな - 2014-12-24 04 06 40 今日この騒動に関してしって、パクったの?ってコメしたら規制されたww数分でwwアレルギーかww - 2014-06-01 14 52 52 さすが艦これ速報管理人 - 2014-04-03 16 10 18 前は攻略記事でお世話になってたから何かあった後もずっと利用してたけどたまたまここに辿り着いてよかった。これもっとちゃんと広げるべきでは・・・ - 2014-02-18 21 06 40 艦これ速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 タナカス無能 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 - 2014-02-13 13 57 09 んなことより今は「○○ポイント無料ゲットwww急げ!」みたいなのが目障りだから全力で潰してくれ - 2013-12-21 15 07 04 コピペとしてはこんなん普通だろ、まともなコピペブログのもあると思ってるならちょっと通院をおすすめする - 2013-12-14 23 58 34 昨日も不用意なまとめ記事でヒラコーの艦これ本潰してたぜ。 - 2013-12-12 14 11 19 こんな酷かったのか、アフィの開き直り宣言くらいしか知らんかったわ - 2013-12-08 20 53 20 可読性が落ちまくってたので整理しました。 - 2013-12-04 13 33 34 速報管理人スレ part1の魚拓が削除依頼出ていたので念のため海外魚拓でミラー取りました - 2013-12-02 21 43 39 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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カオスドラマとはくぼみ氏が2007年11月17日に作成したせっかくネットの公共のWebドラマである。 その名の通りカオスな人々が「自重」と言う言葉を忘れてハチャメチャするカオスなドラマである。 最高閲覧者数:20人 初代管理人 :くぼみ(2007年11月17日~2010年6月8日午後8時頃 1ログ~695441ログまで 総アイコン数798個) 二代目管理人:カオス(2010年6月8日~ 695442ログ~) 三代目管理人:樽 トップページへ戻る
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原曲・いしだあゆみ 1968年にリリースされた昭和歌謡曲。 神奈川県横浜市のご当地ソングとして有名。 【登録タグ 1968年の楽曲 いしだあゆみ ご当地ソング 昭和歌謡 横浜 神奈川県】 カバーした声優 椎名へきる 沼倉愛美 原由実 安野希世乃